다이어그램
미식축구 중계의 노란 First & 10 라인은 어떻게 작동하나
미식축구 중계 화면에만 보이는 노란 First & 10 라인이 어떻게 작동하는지 설명하는 모션그래픽 영상을 만들어 달라는 프롬프트입니다.
Full Prompt 결과물
원문으로 돌린 결과
Full Prompt로 RAISE LAB 이 직접 만든 결과물입니다. (Claude Opus 5.5 사용)
렌더 모델 Opus 5.5추론 노력 높음(high)
Full Prompt
원문 프롬프트를 강화하여 결과에 좀 더 의도성을 반영한 프롬프트입니다.
- 길이를 15초로 정하고 128 BPM 8마디에 맞춰 마디마다 보여 줄 단계를 하나씩 배정했습니다.
- 설명 순서를 카메라 방향 읽기, 필드 좌표화, 선 얹기, 선수 앞에서 선 비우기의 네 단계로 정했습니다.
- 「선 하나가 카메라를 따라간다」는 하나의 콘셉트를 세워 노란 선이 끝까지 화면에 남게 했습니다.
- 서체는 Pretendard, 화면 글자는 한국어, 색은 노랑·잔디 초록·남색과 흑백으로 제한했습니다.
- 효과 남용을 막는 금지 목록과 window.seek(t) 기반 빌드 방식, 0.5초 간격 스틸 검토를 추가했습니다.
[ ] 로 감싼 값은 바꿔 쓸 수 있습니다. 복사한 뒤 화면 글자·이름·색을 고쳐 보세요.
15초짜리 모션그래픽을 만든다. 목표는 미식축구 중계의 노란 First & 10 라인이 어떻게 화면에 놓이는지를 하나의 흐름으로 보여 주는 것이다. 콘셉트: 「선 하나가 카메라를 따라간다」. 노란 선 하나가 처음부터 끝까지 화면에 남고, 모든 장면은 앞 장면에서 변형돼 나온다. 순서는 카메라 방향 읽기, 필드를 좌표로 옮기기, 선 얹기, 선수 앞으로 선 비우기. 한 장면에 설명은 한 문장만 둔다. 타이포와 색: 서체는 Pretendard 한 종만. 화면 글자는 전부 한국어(예: [카메라 방향을 읽는다], [필드를 좌표로 바꾼다], [선을 얹는다], [잔디색 위에만 그린다]). 색은 노랑, 잔디 초록, 남색 세 가지와 흑백만. 금지: 파티클 폭발, 글로우, 렌즈 플레어, 카메라 흔들림, RGB 분리, 크로스페이드, 범용 그라디언트, 바운스 이징, 0.5초 넘게 멈춘 화면. 박자: 128 BPM, 8마디가 정확히 15초다. 마디마다 기법 하나: 위에서 본 필드, 원근으로 기울기, 카메라 수치 읽기, 격자 입히기, 선 그리기, 선수 마스크, 합성, 처음으로 되감기. 박마다 무엇인가 바뀐다. 첫 프레임과 마지막 프레임을 같게. 빌드 방법: 1920x1080 HTML 한 파일, 모든 상태는 window.seek(t) 안에서 시간의 함수로. CSS 애니메이션과 타이머는 쓰지 않는다. 검토: 본 렌더 전에 0.5초 간격 스틸로 겹침, 빈 프레임, 박자 어긋남, 글자 가독성을 확인하고 고친다. 시작: 먼저 마디별 스토리보드를 적고, 묻지 말고 바로 만든다. 대괄호 [ ] 안은 바꿔 쓸 수 있는 값이다. 그대로 두거나 원하는 값으로 바꾸되, 대괄호 기호 자체는 화면에 그리지 않는다.
원문 프롬프트
Make a motion graphics video that explains how the First & 10 Yellow Line works.출처Shannon 📐 @blueoctopusai (새 탭에서 열림)Opus 5.5
한국어 번역
First & 10 옐로 라인이 어떻게 작동하는지 설명하는 모션그래픽 영상을 만들어 줘.