차트, 다이어그램, 음악
종이 위 손글씨 메모와 큰 글자로 제품을 설명하는 15초 모션그래픽
밝은 종이 화면에 손글씨 메모가 그려지고, 큰 글자와 명암 전환이 1.5~2초마다 이어지며 제품을 소개하는 15초 영상 프롬프트입니다. 제품 이름, 대상, 문구는 빈칸으로 비워 두었습니다.
Full Prompt 결과물
Full Prompt로 RAISE LAB 이 직접 만든 결과물입니다. (Claude Opus 5.5 사용)
렌더 모델 Opus 5.5추론 노력 높음(high)
Full Prompt
원문 프롬프트를 강화하여 결과에 좀 더 의도성을 반영한 프롬프트입니다.
- 원문의 빈칸(제품, 대상, 색, 서체)을 걷어 내고 종이색, 먹색, 강조색 하나와 Pretendard 한 종으로 정했습니다.
- 원문은 장면 구성을 모델에 맡겼지만, 「종이 위 메모 한 장이 제품이 된다」라는 하나의 생각으로 장면이 이어지게 했습니다.
- 1.5~2초마다 아이디어가 바뀐다는 말을 128 BPM, 8마디, 마디마다 기법 하나로 구체화했습니다.
- 흔들림, 글로우, 크로스페이드 같은 금지 목록과 첫 프레임과 끝 프레임을 같게 한다는 조건을 더했습니다.
- seek 안전 조건을 window.seek(t) 시간 함수로 바꾸고, 0.5초 간격 스틸 검토와 바로 제작에 들어가는 시작 방식을 넣었습니다.
15초짜리 제품 소개 모션그래픽을 만든다. 목표는 보는 사람이 이 제품이 무엇을 배우고 무엇을 해 주는지를 한 번에 알게 하는 것이다. 목소리와 실사 영상은 쓰지 않는다.
콘셉트: 「종이 위 메모 한 장이 제품이 된다」. 밝은 종이 화면에 손글씨 메모가 그려지고, 공이 튀며 글자를 바꾸고, 어두운 화면으로 뒤집힌 뒤 로고로 닫힌다. 모든 장면은 앞 장면에서 변형돼 나온다.
타이포와 색: 서체는 Pretendard 한 종만, 굵기로만 차이를 둔다. 화면 글자는 전부 한국어. 색은 종이색, 먹색, 강조색 하나와 흑백. 어두운 화면은 먹색에 가까운 숯색. 제품이 배우는 것은 추상어가 아니라 구체적인 이름으로 적는다. 지어낸 수치와 고객 이름은 넣지 않는다.
금지: 파티클 폭발, 글로우, 렌즈 플레어, 카메라 흔들림, RGB 분리, 크로스페이드, 범용 그라디언트, 바운스 이징, 0.5초 넘게 멈춘 화면, 화면에 보이는 타임코드나 기법 이름.
박자: 128 BPM, 8마디(15초). 한 마디에 기법 하나: 그려지는 선, 낙하하는 공, 큰 글자, 명암 전환, 로고 순서. 박마다 무엇인가 바뀌고 타격마다 소리가 하나 난다. 첫 프레임과 마지막 프레임을 같게.
빌드 방법: 1920x1080 HTML 한 파일, 모든 상태는 window.seek(t) 안에서 시간의 함수로 만든다. CSS 애니메이션과 타이머는 쓰지 않는다.
검토: 본 렌더 전에 0.5초 간격 스틸로 겹침, 빈 프레임, 박자 어긋남, 가독성을 확인하고 고친다.
시작: 먼저 박자별 스토리보드를 적고, 묻지 말고 바로 만든다.원문 프롬프트
긴 프롬프트라 일부만 옮겼습니다. 전문은 크리에이터의 원 게시물에서 볼 수 있습니다.
Create a 15s motion-graphics film explaining {{PRODUCT}}. HyperFrames + GSAP, no voiceover, no footage.
Style: paper-light canvas, marker notes that draw on, real physics, huge kinetic type,
hard light/dark switches, a new idea every 1.5–2 s, a sound on every hit.
…
RULES
- No chrome (scrubber, timecode, fps, headers). No animator jargon on screen
("squash", "stagger", "easing"...). Every word speaks to the buyer.
- No invented results: no %, multipliers, customer names or figures.
…
- Real easing, squash/stretch, stagger, overlap, onion skin, smear, follow-through. Check the
HyperFrames registry first. Set every from-state at t=0 (seek-safe); never cover an exit.
One primary move per transition; no generic push/slide/rotate-swing.
- Music in sections: drums drop on the dark switch and while the ball is airborne, slam back
on the type and the logo. SFX: pops, pen scribbles, whooshes, logo sub-hit. CC0 or generated
only; log sources. Master -14 LUFS, -2 dBTP, re-measured after AAC encode.출처Ittehadul Karim @ik_builds (새 탭에서 열림)Opus 5.5