키네틱 타입, 도형, 파티클
점 하나가 변형되며 이어지는 15초 모션그래픽 쇼릴
운동 타이포, 마스킹, 2D·3D 애니메이션, 유체, 입자, 왜곡 같은 여러 기법을 컷 없이 자연스럽게 이어 붙여 모션 디자이너의 포트폴리오 오프닝처럼 보이게 만드는 15초 쇼릴 프롬프트입니다.
Full Prompt 결과물
Full Prompt로 RAISE LAB 이 직접 만든 결과물입니다. (Claude Opus 5.5 사용)
렌더 모델 Opus 5.5추론 노력 높음(high)
Full Prompt
원문 프롬프트를 강화하여 결과에 좀 더 의도성을 반영한 프롬프트입니다.
- 원문이 모델에게 맡긴 「무엇을 엮을지」를 「점 하나가 계속 변형된다」는 하나의 콘셉트로 정했습니다.
- 서체는 Pretendard 한 종, 화면 글자는 짧은 한국어 단어, 색은 주황·코발트·크림 세 가지와 흑백으로 정했습니다.
- 입자·조명·유체 요구는 살리되 폭발과 글로우 대신 정렬된 흐름과 면의 명암으로 표현하도록 바꿨습니다.
- 128 BPM 8마디를 15초에 맞추고 마디마다 기법 하나를 배정했으며, 첫 프레임과 끝 프레임을 같게 했습니다.
- window.seek(t) 기반 HTML 한 파일로 만들고 0.5초 간격 스틸로 검토하도록 빌드와 검토 방법을 적었습니다.
15초짜리 모션그래픽 쇼릴을 만든다. 목표는 「이 사람을 뽑고 싶다」는 인상을 기법의 나열이 아니라 하나의 생각과 일관된 연출로 남기는 것이다. 콘셉트: 「점 하나가 세계가 된다」. 화면 중앙의 점이 글자가 되고, 마스크가 되고, 도형이 되고, 입체 공간과 흐르는 입자와 일그러지는 면이 되었다가 다시 점으로 돌아온다. 모든 장면은 앞 장면의 형태에서 변형돼 나온다. 컷은 없다. 카메라 언어는 하나, 끊김 없는 전진과 회전뿐이다. 타이포와 색: 서체는 Pretendard 한 종만. 화면 글자는 전부 한국어이고 「점」「선」「면」「깊이」「흐름」「결」처럼 짧은 단어만 쓴다. 색은 검정 바탕에 주황 #FF4F1F, 코발트 #2A4BFF, 크림 #F2EBDD 세 가지와 흑백만. 금지: 파티클 폭발, 글로우, 렌즈 플레어, 카메라 흔들림, RGB 분리, 크로스페이드, 범용 그라디언트, 바운스 이징, 0.5초 넘게 멈춘 화면. 입자는 터뜨리지 않고 질서 있게 흐르게 하며, 조명은 번짐 없이 면의 명암과 그림자로만 표현한다. 박자: 128 BPM, 8마디가 정확히 15초. 박마다 무엇인가 바뀌고, 한 마디에 기법 하나를 쓴다. 1마디 운동 타이포, 2마디 마스크, 3마디 추상 기하, 4마디 3D 깊이와 카메라, 5마디 유체 같은 흐름, 6마디 정렬된 입자, 7마디 왜곡, 8마디 점으로 수렴. 첫 프레임과 마지막 프레임을 같게 한다. 빌드 방법: 1920x1080 HTML 한 파일, 모든 상태는 window.seek(t) 안에서 시간의 함수로 계산한다. CSS 애니메이션과 타이머는 쓰지 않는다. 검토: 본 렌더 전에 0.5초 간격 스틸로 겹침, 빈 프레임, 박자 어긋남, 가독성을 확인하고 고친다. 시작: 먼저 마디별 스토리보드를 적고, 묻지 말고 바로 만든다.
원문 프롬프트
Create a bold, dynamic 15-second motion graphics showreel that feels like the ultimate portfolio piece of an exceptionally talented motion designer. Showcase a wide range of advanced techniques: kinetic typography, smooth transitions, 2D and 3D animation, abstract geometry, fluid simulations, particles, distortion, creative masking, compositing, lighting, depth, and seamless camera movement. Keep the pacing fast, confident, and visually surprising, with every shot transitioning naturally into the next. Make it feel meticulously art-directed rather than like a random collection of effects. Push the creativity, polish, timing, and visual impact as far as possible. This should feel like the opening reel that gets a motion designer hired.
출처Lukáš Eršil @lukasersil (새 탭에서 열림)Opus 5.5
한국어 번역
비범한 재능을 가진 모션 디자이너의 궁극의 포트폴리오 작품 같은 느낌을 주는, 대담하고 역동적인 15초짜리 모션그래픽 쇼릴을 만들어 주세요. 운동 타이포그래피, 부드러운 전환, 2D와 3D 애니메이션, 추상 기하, 유체 시뮬레이션, 파티클, 왜곡, 창의적인 마스킹, 합성, 조명, 깊이, 끊김 없는 카메라 움직임 등 폭넓은 고급 기법을 보여 주세요. 속도감은 빠르고 자신감 있게, 시각적으로는 놀라움을 주도록 하고, 모든 샷이 다음 샷으로 자연스럽게 이어지게 해 주세요. 무작위 효과의 모음이 아니라 세심하게 아트 디렉팅된 작품처럼 느껴져야 합니다. 창의성, 완성도, 타이밍, 시각적 임팩트를 최대한 끌어올려 주세요. 모션 디자이너를 채용하게 만드는 오프닝 릴 같아야 합니다.