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RAISE LAB
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다이어그램

SK 모델의 레플리카 대칭 깨짐을 손으로 그려 설명하는 화이트보드 영상

스핀 글래스의 SK 모델에서 레플리카 대칭 깨짐이 무엇인지 손으로 그리는 화이트보드 애니메이션으로 설명하고, 내레이션을 넣은 mp4로 만드는 프롬프트입니다.

Full Prompt 결과물

Full Prompt로 RAISE LAB 이 직접 만든 결과물입니다. (Claude Opus 5.5 사용)

렌더 모델 Opus 5.5추론 노력 높음(high)

Full Prompt

원문 프롬프트를 강화하여 결과에 좀 더 의도성을 반영한 프롬프트입니다.

  • 길이를 정하지 않은 원문에 15초, 128 BPM 8마디라는 틀을 주고 마디마다 보여 줄 내용을 하나씩 배정했습니다.
  • 「골짜기 하나가 쪼개져 골짜기 나무가 된다」라는 하나의 생각으로 장면 순서를 정하고, 장면끼리는 선을 이어 그려 변형하도록 했습니다.
  • 서체는 Pretendard, 화면 글자는 한국어, 색은 검정 선에 파랑과 빨강 두 가지로 제한했습니다.
  • 모델에게 맡겨 둔 내레이션을 마디당 한 문장의 짧은 한국어 존댓말로 정하고 박자에 맞추게 했습니다.
  • 빌드 방식을 window.seek(t) 기반 HTML 한 파일로 정하고, 프레임과 음성을 합쳐 mp4로 내보내는 과정과 스틸 검토 단계를 더했습니다.
15초짜리 손그림 화이트보드 애니메이션을 만들고 한국어 내레이션을 입힌 mp4로 내보낸다. 목표는 SK 모델에서 레플리카 대칭 깨짐이 무엇인지 처음 보는 사람이 한 번에 감을 잡게 하는 것이다.
콘셉트: 「골짜기 하나가 쪼개져 골짜기 나무가 된다」. 보드 위 스핀 몇 개에서 시작해 스핀 사이 결합, 에너지 지형, 두 레플리카의 겹침 q, 갈라지는 나무 순으로 간다. 모든 장면은 앞 장면의 선을 이어 그려 변형하고, 지우고 새로 시작하지 않는다.
타이포와 색: 서체는 Pretendard 한 종만. 화면 글자는 전부 한국어이고 짧은 낱말만 쓴다. 흰 보드에 검정 마커 선, 강조색은 파랑과 빨강 두 가지만. 선은 마커처럼 끝에서 살짝 굵어진다.
금지: 파티클 폭발, 글로우, 렌즈 플레어, 카메라 흔들림, 크로스페이드, 범용 그라디언트, 바운스 이징, 0.5초 넘게 멈춘 화면.
박자: 128 BPM, 8마디. 마디마다 기법 하나: 스핀 그리기, 결합선 잇기, 골짜기 곡선, 겹침 화살표, 골짜기 갈라짐, 나무 뻗기, P(q) 봉우리 늘리기, 처음 보드로 되돌리기. 첫 프레임과 마지막 프레임은 같게 한다.
내레이션: 마디마다 한 문장, 짧은 존댓말. 문장 시작을 마디 첫 박에 맞추고 화면 글자는 그 문장의 핵심어만 보여 준다.
빌드 방법: 1920x1080 HTML 한 파일, 선 그리기를 포함한 모든 상태는 window.seek(t) 안에서 시간의 함수로 계산한다. CSS 애니메이션과 타이머는 쓰지 않는다. 프레임을 뽑아 내레이션 음성과 합쳐 mp4로 만든다.
검토: 렌더 전에 0.5초 간격 스틸로 겹침, 빈 프레임, 박자 어긋남, 가독성을 확인하고 고친다. 음성 길이가 15초를 넘는지도 본다.
시작: 먼저 마디별 스토리보드와 내레이션 대본을 적고, 묻지 말고 바로 만든다.

원문 프롬프트

Prompt 1: "Do a quick hand-drawn whiteboard animations explaining what is replica symmetry breaking in the SK model"

Prompt 2: "build the mp4 version with narration"

출처Dersu @tak3sh8 (새 탭에서 열림)Opus 5.5

한국어 번역

프롬프트 1: "SK 모델에서 레플리카 대칭 깨짐이 무엇인지 설명하는, 손으로 그린 듯한 짧은 화이트보드 애니메이션을 만들어 줘"

프롬프트 2: "내레이션이 들어간 mp4 버전으로 만들어 줘"