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SKILLS

API와 모듈 사이의 약속을 나중에 깨지 않도록 먼저 정합니다.

할 수 있는 일
  • API 엔드포인트 설계
  • 모듈 간 타입 약속 정하기
  • 프론트·백엔드 경계 정하기
이런 분께
API나 공용 인터페이스를 설계하는 개발자

정보 확인 2026년 11월 2일

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수상작 사이트에서 뽑은 방향으로 랜딩·소개 페이지의 AI 티를 걷어냅니다.

할 수 있는 일
  • 랜딩 페이지 디자인 방향 잡기
  • AI가 만든 듯한 화면 고치기
  • 공개 페이지 다듬기
이런 분께
랜딩·소개 페이지를 만드는 분

정보 확인 2026년 11월 2일

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스타일·색 조합·글꼴·UX 지침 자료에서 골라 화면 설계와 점검에 씁니다.

할 수 있는 일
  • 화면 스타일·색·글꼴 고르기
  • UX 지침으로 화면 점검
  • 디자인 시스템 기준 잡기
이런 분께
화면을 직접 설계하거나 다듬어야 하는 개발자·기획자

정보 확인 2026년 11월 2일

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코드를 쓰기 전에 요구사항을 묻고 설계안을 합의해 명세 문서로 남깁니다.

정보 확인 2026년 11월 2일

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새 화면을 만들 때 주제에 맞는 색·글꼴·배치를 정해 코드에 반영합니다.

정보 확인 2026년 11월 2일

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